http://www.aulaplaneta.com/2015/06/04/recursos-tic/las-siete-competencias-clave-de-la-lomce-explicadas-en-siete-infografias/?utm_source=Twitter&utm_medium=twitint&utm_campaign=rrssint
SIETE INFOGRAFÍAS PARA EXPLICAR LAS COMPETENCIAS CLAVE
- 1. Competencia en comunicación lingüística. Se refiere a la habilidad para utilizar la lengua, expresar ideas e interactuar con otras personas de manera oral o escrita.
- 2. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. La primera alude a las capacidades para aplicar el razonamiento matemático para resolver cuestiones de la vida cotidiana; la competencia en ciencia se centra en las habilidades para utilizar los conocimientos y metodología científicos para explicar la realidad que nos rodea; y la competencia tecnológica, en cómo aplicar estos conocimientos y métodos para dar respuesta a los deseos y necesidades humanos.
- 3. Competencia digital. Implica el uso seguro y crítico de las TIC para obtener, analizar, producir e intercambiar información.
- 4. Aprender a aprender. Es una de las principales competencias, ya que implica que el alumno desarrolle su capacidad para iniciar el aprendizaje y persistir en él, organizar sus tareas y tiempo, y trabajar de manera individual o colaborativa para conseguir un objetivo.
- 5. Competencias sociales y cívicas. Hacen referencia a las capacidades para relacionarse con las personas y participar de manera activa, participativa y democrática en la vida social y cívica.
- 6. Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor. Implica las habilidades necesarias para convertir las ideas en actos, como la creatividad o las capacidades para asumir riesgos y planificar y gestionar proyectos.
- 7. Conciencia y expresiones culturales. Hace referencia a la capacidad para apreciar la importancia de la expresión a través de la música, las artes plásticas y escénicas o la literatura.
La
implantación de la LOMCE ha implicado muchos cambios. Uno de ellos es
la modificación de las ocho competencias básicas del currículo, que
pasan a ser siete y a denominarse competencias clave. La nueva ley
renombra ligeramente algunas de las anteriores, aúna las relativas al
mundo científico y matemático, y elimina la autonomía personal para
sustituirla por sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. De este
modo, se ajusta al marco de referencia europeo. Con motivo de las jornadas Competencias clave y ordenación académica,
el Centro Nacional de Innovación e Investigación Educativa ha realizado
una serie de infografías para explicar cada una de ellas. Las
recopilamos a continuación.
SIETE INFOGRAFÍAS PARA EXPLICAR LAS COMPETENCIAS CLAVE
SIETE INFOGRAFÍAS PARA EXPLICAR LAS COMPETENCIAS CLAVE
- 1. Competencia en comunicación lingüística. Se refiere a la habilidad para utilizar la lengua, expresar ideas e interactuar con otras personas de manera oral o escrita.
- 2. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. La primera alude a las capacidades para aplicar el razonamiento matemático para resolver cuestiones de la vida cotidiana; la competencia en ciencia se centra en las habilidades para utilizar los conocimientos y metodología científicos para explicar la realidad que nos rodea; y la competencia tecnológica, en cómo aplicar estos conocimientos y métodos para dar respuesta a los deseos y necesidades humanos.
- 3. Competencia digital. Implica el uso seguro y crítico de las TIC para obtener, analizar, producir e intercambiar información.
- 4. Aprender a aprender. Es una de las principales competencias, ya que implica que el alumno desarrolle su capacidad para iniciar el aprendizaje y persistir en él, organizar sus tareas y tiempo, y trabajar de manera individual o colaborativa para conseguir un objetivo.
- 5. Competencias sociales y cívicas. Hacen referencia a las capacidades para relacionarse con las personas y participar de manera activa, participativa y democrática en la vida social y cívica.
- 6. Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor. Implica las habilidades necesarias para convertir las ideas en actos, como la creatividad o las capacidades para asumir riesgos y planificar y gestionar proyectos.
- 7. Conciencia y expresiones culturales. Hace referencia a la capacidad para apreciar la importancia de la expresión a través de la música, las artes plásticas y escénicas o la literatura.
La
implantación de la LOMCE ha implicado muchos cambios. Uno de ellos es
la modificación de las ocho competencias básicas del currículo, que
pasan a ser siete y a denominarse competencias clave. La nueva ley
renombra ligeramente algunas de las anteriores, aúna las relativas al
mundo científico y matemático, y elimina la autonomía personal para
sustituirla por sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. De este
modo, se ajusta al marco de referencia europeo. Con motivo de las jornadas Competencias clave y ordenación académica,
el Centro Nacional de Innovación e Investigación Educativa ha realizado
una serie de infografías para explicar cada una de ellas. Las
recopilamos a continuación.
SIETE INFOGRAFÍAS PARA EXPLICAR LAS COMPETENCIAS CLAVE
SIETE INFOGRAFÍAS PARA EXPLICAR LAS COMPETENCIAS CLAVE
- 1. Competencia en comunicación lingüística. Se refiere a la habilidad para utilizar la lengua, expresar ideas e interactuar con otras personas de manera oral o escrita.
- 2. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. La primera alude a las capacidades para aplicar el razonamiento matemático para resolver cuestiones de la vida cotidiana; la competencia en ciencia se centra en las habilidades para utilizar los conocimientos y metodología científicos para explicar la realidad que nos rodea; y la competencia tecnológica, en cómo aplicar estos conocimientos y métodos para dar respuesta a los deseos y necesidades humanos.
- 3. Competencia digital. Implica el uso seguro y crítico de las TIC para obtener, analizar, producir e intercambiar información.
- 4. Aprender a aprender. Es una de las principales competencias, ya que implica que el alumno desarrolle su capacidad para iniciar el aprendizaje y persistir en él, organizar sus tareas y tiempo, y trabajar de manera individual o colaborativa para conseguir un objetivo.
- 5. Competencias sociales y cívicas. Hacen referencia a las capacidades para relacionarse con las personas y participar de manera activa, participativa y democrática en la vida social y cívica.
- 6. Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor. Implica las habilidades necesarias para convertir las ideas en actos, como la creatividad o las capacidades para asumir riesgos y planificar y gestionar proyectos.
- 7. Conciencia y expresiones culturales. Hace referencia a la capacidad para apreciar la importancia de la expresión a través de la música, las artes plásticas y escénicas o la literatura.
La
implantación de la LOMCE ha implicado muchos cambios. Uno de ellos es
la modificación de las ocho competencias básicas del currículo, que
pasan a ser siete y a denominarse competencias clave. La nueva ley
renombra ligeramente algunas de las anteriores, aúna las relativas al
mundo científico y matemático, y elimina la autonomía personal para
sustituirla por sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. De este
modo, se ajusta al marco de referencia europeo. Con motivo de las jornadas Competencias clave y ordenación académica,
el Centro Nacional de Innovación e Investigación Educativa ha realizado
una serie de infografías para explicar cada una de ellas. Las
recopilamos a continuación.
SIETE INFOGRAFÍAS PARA EXPLICAR LAS COMPETENCIAS CLAVE
SIETE INFOGRAFÍAS PARA EXPLICAR LAS COMPETENCIAS CLAVE
- 1. Competencia en comunicación lingüística. Se refiere a la habilidad para utilizar la lengua, expresar ideas e interactuar con otras personas de manera oral o escrita.
- 2. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. La primera alude a las capacidades para aplicar el razonamiento matemático para resolver cuestiones de la vida cotidiana; la competencia en ciencia se centra en las habilidades para utilizar los conocimientos y metodología científicos para explicar la realidad que nos rodea; y la competencia tecnológica, en cómo aplicar estos conocimientos y métodos para dar respuesta a los deseos y necesidades humanos.
- 3. Competencia digital. Implica el uso seguro y crítico de las TIC para obtener, analizar, producir e intercambiar información.
- 4. Aprender a aprender. Es una de las principales competencias, ya que implica que el alumno desarrolle su capacidad para iniciar el aprendizaje y persistir en él, organizar sus tareas y tiempo, y trabajar de manera individual o colaborativa para conseguir un objetivo.
- 5. Competencias sociales y cívicas. Hacen referencia a las capacidades para relacionarse con las personas y participar de manera activa, participativa y democrática en la vida social y cívica.
- 6. Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor. Implica las habilidades necesarias para convertir las ideas en actos, como la creatividad o las capacidades para asumir riesgos y planificar y gestionar proyectos.
- 7. Conciencia y expresiones culturales. Hace referencia a la capacidad para apreciar la importancia de la expresión a través de la música, las artes plásticas y escénicas o la literatura.
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