Los proyectos de innovación gamificadores via @LuisaOrienta
Gamificando Espacio de Felicidad Gamificando enseñanza-aprendizaje colaborativo con TIC,
Proyecto de Innovación:
APRENDIZAJE BASADO EN ESTRATEGIAS Y DINÁMICAS DE JUEGO
Justificación | ||||||
La Consejería de Educación considera esencial promover el uso de nuevas metodologías acordes a los nuevos avances tecnológicos y didácticos. El proyecto pretende experimentar un modelo de aprendizaje basado en estrategias y dinámicas de juego con integración de las tecnologías de la información y de la comunicación. Este modelo de trabajo favorecerá el trabajo colaborativo ya que los alumnos para superar los retos que se les planteen, deberán trabajar en grupo, cooperar y respetar a los demás, lo cual a su vez favorecerá y mejorará sus habilidades sociales. Con todo ello, se logrará también que la acción docente sea más flexible, multisoporte, proactiva, reflexiva y creativa.
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