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21 de diciembre de 2016

7 de mayo de 2016

GAMIFICANDO EL ESPACIO DE FELICIDAD. Espacio con corazón. Espacio de Calma.


Los proyectos de innovación gamificadores  via  @LuisaOrienta

Gamificando Espacio  de Felicidad  
Gamificando enseñanza-aprendizaje colaborativo con TIC,


  Logo CFIE


Proyecto de Innovación: 

APRENDIZAJE BASADO EN ESTRATEGIAS Y DINÁMICAS DE JUEGO
Justificación
La Consejería de Educación considera esencial promover el uso
de nuevas metodologías acordes a los nuevos avances tecnológicos
y didácticos. El proyecto pretende experimentar un modelo de aprendizaje
basado en estrategias y dinámicas de juego con integración de las
tecnologías de la información y de la comunicación. Este modelo de
trabajo favorecerá el trabajo colaborativo ya que los alumnos para
superar los retos que se les planteen, deberán trabajar en grupo,
cooperar y respetar a los demás, lo cual a su vez favorecerá y mejorará
sus habilidades sociales. Con todo ello, se logrará también que la acción
docente sea más flexible, multisoporte, proactiva, reflexiva y creativa.

Objetivos
1.- Formar al profesorado en metodologías innovadoras
que mejoren sus competencias profesionales, en especial
 las de innovación y mejora.
2.- Aumentar la motivación y el desarrollo de la creatividad
en el alumnado mediante el diseño de juegos educativos
definiendo las estrategias, mecánicas y dinámicas propias
de los mismos.
3.- Aprender el uso de aplicaciones digitales con las que
llevar a cabo la aplicación de técnicas y dinámicas de juego
 así como diseñar diferentes tipos de actividades.
4.- Diseñar la evaluación y utilizar herramientas para
realizarla con el fin de valorar el impacto y resultados obtenidos.

Contenidos
1.- Estudio del marco conceptual sobre la utilización de
estrategias y dinámicas de juego en el aula
2.- Principios fundamentales, herramientas formativas y
 metodológicas para el diseño de propuestas didácticas

Competencias
Competencia didáctica
Competencia en innovación y mejora
Competencia digital (TIC)

CFIE ESPECIFICO CENTRO RECURSOS Y FORMACIÓN PROFESORADO
EN TIC DE CASTILLA Y LEÓN

9 de febrero de 2016

MEDIACIÓN ESCOLAR. 

RESOLUCIÓN PACÍFICA DE CONFLICTOS.

AULA DE COLORES.

 

Caminando hacía la mejora de la mediación escolar # Nuevas propuestas.

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Nuevas metodologías activas 1º ESO: Paradigma del siglo XXI.


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Aula-Innova metodologías de aprendizaje#Rutinas de pensamiento#Cooperativo# I Ciclo ESO#Paisajes Promece

"El valor de los valores" 

EXPERIENCIAS EN EL AULA: 

Aprendemos cooperativo. Coaching educativo. Inteligencia Emocional 2° ESO Paradigma s. XXI Enlace permanente de imagen incrustada


21 de enero de 2016

MEDITACIÓN Y APRENDIZAJE     E. PUNSET (Redes)

La neurociencia ha demostrado que el cerebro es maleable. Mediante el aprendizaje, podemos transformarlo para, por ejemplo, poder andar en bicicleta o hablar más de un idioma.
En Redes veremos que podemos aprender también a ser más felices, más responsables y cooperativos. La educación ha de dar un vuelco e incorporar nuevas técnicas, como las de la meditación, para formar a mejores ciudadanos.

 Resultado de imagen de meditación y aprendizaje punset
http://www.rtve.es/alacarta/videos/redes/redes-meditacion-aprendizaje/653588/

3 de enero de 2016

TOD@S IGUALES, TOD@S DIFERENTES

Trabajo en Equipo y Clima Laboral

Lección de Motivación (Marcianitos)

El hombre orquesta


Aquí, os presento otro excelente recurso visual para trabajar en el aula valores EDUCACIÓN EN VALORES, como la rivalidad, la competitividad y el trabajo en equipo y cómo estas afectan a nuestras relaciones.

Este cortometraje está situado en Italia. Bass es un hombre orquesta que toca en la plaza donde ha tocado ahí varios años. Justo ese día llega Treble, un nuevo hombre orquesta que parece superarlo. Ahí entra Tippy, una niñita que quiere pedir un deseo a la fuente con una moneda. Ya que ambos necesitan una moneda, Bass y Treble empiezan a competir por la atención de Tippy. Aquí comienza una entretenida lucha por llevarse la apreciada moneda de Oro.

Los aprendizajes que podemos obtener de este cortometraje,  son que las rivalidades llevadas al extremo nunca son adecuadas. 
Hay que trabajar para destacar en nuestro campo pero no para hundir a la competencia.
Cuando se trabaja en equipo se pueden hacer muchas más cosas que individualmente. 

UBUNTU, YO SOY PORQUE NOSOTR@S SOMOS.

El valor de las Palabras - Corto

CAMBIA TUS PALABRAS Y CAMBIARÁ... TU MUNDO

Jorge Bucay "El Elefante Encadenado"


https://www.youtube.com/watch?v=GrPabK-N6NE

¿Cuáles son tus estacas que te restan libertad?

SI PUEDES. Y SI TU QUIERES... SIEMPRE PODRÁS.

31 de diciembre de 2015


Existen ya datos contrastados sobre la efectividad de su implantación en
entornos educativos.

MODELO 5S

 

EVALUAMOS PARA MEJORAR
EL  ESPACIO DEL DEPARTAMENTO
DE ORIENTACIÓN
UN NUEVO ENTORNO EDUCATIVO
caminando hacía las 5S
MODELO DE ORGANIZACIÓN
DE ENTORNOS EDUCATIVOS


 
Implantar el modelo de organización 5S, 
en las aulas, en los departamentos, despachos,
talleres, laboratorios... pretende mejorar la
organización, el orden, la limpieza en lugares de 
uso común promoviendo, a su vez, a través de 
la disciplina y el hábito, un ejemplo de trabajo 
en equipo para el alumnado.

Organizar equipos de mejora en relación
a la implantación de las 5S en un centro
es un procedimiento muy sencillo que,
sin embargo, por las experiencias
realizadas es muy útil y eficaz.
Las 5 “S” provienen de las iniciales en japonés
de cada una de las cinco fases que intervienen                                                       
en el modelo, ya que es un sistema de
organización de origen nipón.


Una experiencia de TRABAJO COLABORATIVO con TIC en el marco de la INTELIGENCIA EMOCIONAL en la Educación Secundaria. 
Proyecto de InNoVación Educativa -AulaInnova-  promovido por el Centro Superior de Formación del Profesorado de Castilla y León y la colaboración del CFIE de Salamanca y el CFIE de Zamora.
Un  primer paso en este camino de la arquitectura del aprendizaje...